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身为一个大龄二次元宅,有时候我会帮一些coser做后期。其中最常见的就是调整色调了。毕竟现实中由于拍摄条件限制,很难完全还原动画中的场景和色调,于是就得靠我们的PS来拯救世界~~今天就为大家讲讲最常使用的“调整图层”,以及其中的“色彩平衡”功能。

  下面这张图是最近做的,出于对coser的尊重,如果出现大图我会把脸遮掉,请大家理解~(小图我就不遮了,反正看不清啊哈)

##步骤:

1、PS中打开图片,通常为了保险,我会在原图上复制一层。注意下图红色圈圈位置,那个就是“调整图层”的按钮,等下要用这个~
(说明一下,由于本人PS是英文版的,所以截图会是英文,不过我在写教程时都会转换成中文名称的。大家也可以凭图标位置来找到)

2、点击“调整图层”图标,找到“色阶”(levels)这一项,新建色阶的调整图层。
(注:平时我们在菜单里也可以找到色阶、曲线、亮度、饱和度之类的选项,但它们是直接修改图片,也就是执行后就不可再调整参数。使用对应的“调整图层”,它就不会直接作用于图片上,你可以多次修改参数,因而灵活性更强。)

3、在色阶面板上,可以看到照片的直方图,将滑块向右移动,可以看到画面变暗。调到你觉得合适的位置就好。完成后点右上角箭头“>>”面板就会折叠起来。如果要再次调整,双击该调整图层,面板会弹出。

因为我们希望调整的其实只有背景,并不希望人物变暗。于是我们可以先点击图层旁边的蒙板(红色圈出的部分),选择黑色画笔,然后直接在图片中的人物部分涂抹(涂抹完后蒙板上就会出现如下缩略图,可以看到黑色部分就是你涂过的部分)这样人物的亮度就不会受到影响。

4、新建调整图层–“色彩平衡”(color balance)。因为我们的目的是要仿动画的蓝色调。于是我们选择“阴影”(shadow),然后把滑块往蓝色方向移动,觉得合适就停止。现在是不是有点感觉出来了?

这张图只调了阴影的色调,高光和中间调都没有动。

目前这张图片的基调已经打好了,很简单吧~只好利用好调整图层(色阶、色彩平衡、曲线等等),你就可以轻松的做出各种色调,然后配合蒙板的使用,就可以让人物不受到色调的干扰。

接下来要讲步骤的就不是今天的重点了,因为比较难,而且当时做的时候没有截图,所以我会讲得很简洁。如果你有兴趣,可以把它看完。

打好基调我们就进入细节处理部分。这里主要是要模仿动画中的绿色的灯光。因为原图并没有这些,所以得靠我们“画”出来才行。

5、首先我们来画地板上的这块绿色灯光。新建图层,然后用圆形选择工具圈出一块,点右键,在菜单中选择“羽化”(feather),羽化半径设置为50,然后填充为绿色。(羽化的目的在于让选区的边缘柔和)。

6、选择滤镜–模糊–高斯模糊,将参数设置为250。这时绿色会显得更柔和。

7、适当的调整一下绿色灯光的形状,以及图层的不透明度,使它跟原作更相近。我们可以在原图上看到灯光是被拉长的,所以这里我们要用涂抹工具,从绿色部分向箭头方向涂抹,做出比较自然的效果。涂完后就会像下图这样。

8、使用类似的方法画出其他灯光,由于墙壁偏亮,所以我们还得把它涂黑一点(方法:新建图层——黑色画笔涂抹墙壁位置——滤镜高斯模糊——修改图层混合模式为柔光——复制一层加重阴影感)

9、其他细节调整(过程略复杂这里就不详细说了)加Logo。
最终完成图:

今天的重点是利用色彩平衡色阶来改变照片色调及明暗,以及学会使用调整图层(而不是使用菜单中的色阶或色彩平衡选项)。你还可以尝试使用曲线对比度/饱和度等调整图层给自己的照片添加更多效果。这种东西就是要多去实践才会找到感觉~

回头看看今天的教程可能写得过简洁了,不知道大家看懂没,有问题可以直接给我留言~

汐亚
2014.3.24


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